segunda-feira, 28 de setembro de 2015

OS 9 CACHORROS MAIS FIÉIS DOS GAMES




Depois de falar sobre o cachorro que inspirou o personagem Dogmeat em Fallout 4 e de darmos dicas para começar bem em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, notamos que os personagens principais, de vez em quando, precisam de uma mãozinha. Ou, no caso, de uma patinha.


Seja rindo da sua cara ou te ajudando nos momentos difíceis, os amigos estão sempre ali para você, e pensando nisso, montamos uma lista dos melhores "melhores amigos do homen".

Confira abaixo:

Dogmeat, de Fallout 3 (2008)
Dizem que o cachorro é o melhor amigo do homem e Dogmeat é o melhor exemplo disso. Mesmo sendo um personagem não-jogável, ele acompanha e conquista você durante o jogo. Dogmeat é o primeiro nome desta lista por dois motivos: primeiro, ele foi modelado a partir do cachorrinho do filme de Mad Max 2 - A Caçada Continua. Max, personagem principal estrelado por Mel Gibson, tinha um cachorro da mesma raça de Dogmeat (australian cattle dog). Segundo: ele tem heterocromia -- ou seja, um olho é marrom e o outro é azul -- e isso é muito fofo.

D-Dog, de Metal Gear Solid V - The Phanton Pain (2015)
D-Dog é um ótimo pet: ele consegue farejar guardas e late para avisar quando vê inimigos, novos objetivos, animais, armas e reféns que estiverem por perto. Ele também não tem um olho -- ou seja, aquela história de "o cão é a cara do dono" faz muito sentido em Metal Gear Solid.

Rush, de Mega Man (1990)

Tudo bem que Rush não é um cachorro de verdade, mas ele é tão importante para a série de Mega Man que nós não podíamos deixá-lo de fora. Afinal, seria bem esquisito se um cachorro pudesse virar um submarino, o que é possível por Rush ser um robô-cão. Além do mais, Rush é um personagem tão útil que em Mega Man 6 ele sofreu um upgrade que possibilitou que ele e Mega Man se fundissem para virar o Power Mega Man.

Missile, de Ghost Trick: Phantom Detective (2011)
Se você andou perdendo fé na humanidade ultimamente, olhe para Missile e ela será restaurada. Missile consegue ser fofo por ser extremamente inocente durante o jogo. Além de falas super otimistas e do fato do cãozinho latir bastante, ele tem um papel fundamental na história de Ghost Trick. A chave para se dar bem no jogo é alternar entre Missile e Sissle, a gatinha que parece muito a Luna, de Sailor Moon, para resolver os enigmas que aparecem durante o game.

Dog, de Duck Hunt (1984)
Amizade de verdade é aquela em que você ajuda o seu amigo, mas ao mesmo tempo tira sarro dele quando ele faz besteira. E é exatamente isso o que ocorre com o Dog, o cachorro de Duck Hunt, que pega os patos que você mata, mas ri da sua cara se você deixa algum escapar. Considerado um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, Dog chama muito a atenção com suas risadinhas maldosas.

Repede, de Tales of Vesperia (2008)
Repede é o cachorro de Yuri, em Tales of Vesperia. Tanto no game quanto no anime, o cãozinho não é apenas fiel: ele também possui bastante agilidade e uma habilidade que possibilita que ele roube itens dos inimigos, o que é muito útil durante o jogo. Além do mais, vamos ser sinceros: quem não iria querer um cachorro que possui uma espada e fuma um cachimbo?

Riley, de Call of Duty: Ghosts (2013)
Para os amantes de Pastor-alemão, Riley é um personagem jogável em certos momentos de Call of Duty: Ghosts. Capaz de farejar explosivos e ajudar os outros jogadores, ele é tão vital durante boa parte da sua missão, ajudando a eliminar inimigos. Ele foi baseado em cães reais que auxiliam os fuzileiros navais dos Estados Unidos, recebendo comandos por um pequeno fone colocado no seu ouvido.

Mira, de Silent Hill 2 (2001)
Alguém lembra do cachorro que aparece no final bizarro de Silent Hill 2? Esta é Mira, uma Shiba Inu encontrada dentro de uma sala de controle, usando headphones e mexendo em alavancas na frente de um computador. Além disso, quando os créditos do jogo sobem, a foto dela aparece também.

Walt, de Valiant Hearts: The Great War (2014)
Walt é tão importante em Valiant Hearts que, sem ele, é impossível de passar de algumas partes do jogo. Mais do que apenas um detalhe do game, ele é um assistente que vai ajudar a resolver vários enigmas -- isso quando ele não usa sua fofura "cão-que-todo-mundo-quer-brincar" para distrair soldados alemães. Com um final que faz as pessoas chorarem mais do que com Marley & Eu, Walt mostra que o melhor amigo do homem é aquele que fica ao seu lado até o último momento.

Fonte: IGN Brasil

sexta-feira, 25 de setembro de 2015

Liga mundial de Call of Duty dará US$ 3 milhões em prêmios


A Activision anunciou a criação da Liga Mundial de Call of Duty, um torneio oficial dos jogos da série Call of Duty que dará até US$ 3 milhões em prêmios.

O campeonato terá transmissões ao vivo pela internet ao longo do ano e será realizado em etapas regionais, em vários países.

Haverá duas categorias, Profissional e Desafio, sendo que esta última visa dar uma oportunidade de equipes amadoras competirem. Os vencedores desta categoria terão a opção de serem promovidos para a categoria Profissional.

A primeira temporada do campeonato começa em janeiro de 2016 com equipes da América do Norte, Europa e Austrália.


Beta de Star Wars Battlefront inicia no dia 8 de outubro


A Electronic Arts anunciou que o beta público de Star Wars Battlefront será iniciado no dia 8 de outubro. O teste será feito em todas as versões do jogo - no PlayStation 4, Xbox One e PC - até o dia 12 de outubro.

O beta terá os mapas Walker Assault, no planeta Hoth, que comporta 40 jogadores, e Tatooine. Neste último será testado o modo Survival Mission, no qual os Rebeldes combatem ondas crescentes de soldados imperiais. Um outro modo ainda desconhecido, chamado Drop Zone, também será experimentado.

Durante o beta será oferecido também um app para iOS e Android baseado no jogo de cartas Base Command. Este servirá para desbloquear Star Cards, armas e outros itens para o jogo principal. Além disso, o app servirá para customizações e descobrir quando seus amigos estiverem jogando Battlefront.

Star Wars Battlefront sai no dia 17 de novembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O beta será aberto a todo mundo.


FALLOUT 4: SÉRIE DE VÍDEOS EXPLICA ATRIBUTOS DO PERSONAGEM



A Bethesda, após revelar que o próximo game da franquia de RPG pós-apocalíptico terá atualizações frequentes e DLCs, começou nesta quinta-feira (10) uma série de vídeos para explicar os atributos do personagem em Fallout 4, que chega em 10 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.


Divididos em sete atributos, o sistema S.P.E.C.I.A.L já é usado na série desde o seu primeiro título, mas ao longo dos anos sofreu algumas alterações. Naturalmente, espera-se que mudanças tenham sido feitas para Fallout 4, com relação ao que cada status afeta e influencia. Para inaugurar a série de vídeos temos o atributo Força. Veja abaixo, em inglês:


Quanto mais força seu personagem tiver, mais itens poderá carregar consigo. No entanto, vale lembrar que quanto mais tranqueiras você levar para lá e para cá, mais lento o seu personagem fica, o que pode dificultar a situação em momentos em que você precisa agir com rapidez.

O atributo Força também influencia a potência de golpes físicos, sejam eles aplicados por mãos ou por armas brancas (porretes, facas etc). Vale apontar que o vídeo, nesse ponto, sugere que os Power Fists estarão presentes em Fallout 4.

A Bethesda não divulgou com que frequência os vídeos serão publicados, mas estaremos de olho para os próximos lançamentos.

quinta-feira, 27 de agosto de 2015

Alguns jogos que DEVERIAM virar filme


Sim, eu sei, jogo virar filme é um assunto polêmico e, quase sempre, resulta em um trabalho porco e/ou mal-feito. Mas, vamos considerar que temos os melhores atores, atrizes, diretores, roteiristas fãs de vídeo-game e de talento nato a nosso dispor, para fazer desses jogos, a obra de arte que eles são, aproveitando de sua trama, um ótimo trabalho cinematográfico.

Ressalto que essa lista/artigo se trata de opinião, de acordo com as minhas experiências de jogar ou ver o jogo pelo YouTube, por exemplo, são justificativas para tê-lo nesta lista. Ok? Ah, e fiquem cientes que não sou bom em descrever jogos :P.

Se você achar que deveria ser acrescentado mais algum jogo, vá em frente e, comente!


THE LAST OF US



Colocar esse jogo na lista é muito clichê, afinal não é necessário ninguém dizer que esse game é um filme que você controla. The Last of Us (O Último de Nós, em tradução literal) se trata de um jogo da brilhante Naughty Dog, onde você controla Joel, um homem adulto que perde sua filha nos primórdios do que viria a se tornar um apocalipse. No seu caminho, Joel obtêm a missão de levar Ellie, uma garotinha muito parecida com sua filha, que aparenta ser resistente ao vírus que infectava as pessoas e as tornavam "zumbis".


RED DEAD REDEMPTION



No Velho Oeste, você irá controlar John Marston, um caubói barra pesada que não está para brincadeira, protagonista do game Red Dead Redemption (numa tradução literal porca seria Redenção Inoperante Vermelha), um ex-bandido, que enquanto caça os antigos membros de sua gangue, tem sua família sequestrada pelo governo estadunidense para que, como se ele fosse um caçador de recompensa em busca de seus alvos, sendo eles três.


Produzido pela Rockstar, o jogo é ambientado no declínio do Velho Oeste americano, em um mundo aberto e com diversos lugares para exploração. Ótima história, e um final dramático.



ALAN WAKE



Que p*ta jogasso é esse? Jogaria quantas vezes eu pudesse, esse jogo é muito bom! De verdade. Você controla Alan Wake que, protagoniza o jogo do mesmo nome, e é um escrito de livros bestsellers focados em terror psicológico. Na trama do jogo, Alan está atrás de sua esposa desaparecida, enquanto presencia os eventos de seu último livro, que ele não lembrar ter escrito.


Tentando passar férias em Bright Falls, Washington D.C., Alan é pego de surpresa por um de seus pesadelos, que tinha ido enquanto chega na cidade, onde a Presença das Trevas começa a dominar tudo durante a noite, inclusive possuir pessoas e apagar suas existências, culminando o mal dentro delas e deixando somente poucas memórias. Somente a luz pode deter a Presença das Trevas. É um game exclusivo da Microsoft, produzido pela Remedy Entertainment.





SAGA GRAND THEFT AUTO



Com certeza você já jogou um GTA (em tradução seria Grande Roubo de Carros, que fazia ainda mais sentido no primeiro jogo), não é mesmo? Pode ser aquele com uma visão de cima, ou até os mais recentes, tipo o Grand Theft Auto V. Imagina alguma história deles, especialmente San Andreas ou V, retratada nas telonas? Esse último jogo teve uma bela trama, muito boa, de verdade. Acho que um documentário não basta.



SHADOW OF THE COLOSSUS



Eu especificamente nunca joguei Shadow of The Colossus (em tradução literal seria A Sombra do Colosso), mas sei o quão bom é o jogo. A história é bem atraente, e daria um ótimo filme de Aventura + Ficção Científica (ou algo do tipo), cujo sem dúvidas merecia uma nota alta no IMDb haha. Game exclusivo da Sony, PlayStation.



SAGA ASSASSIN'S CREED



Apesar da decadência que a franquia Assassin's Creed (em tradução, Credo Assassino/Crença Assassina) vem sofrendo, nunca vimos a sua história cair. Eu tenho certeza que você, que já jogou esse jogo, já disse pra si mesmo ou para alguém que o game daUbisoft explica mais história que seu professor do colégio, não é? Claro que, jogos se tratam de jogabilidade, em alguns casos o gráfico é importante, os personagens, a ambientação... enfim. Mas, me diga, você sangra? o que é um jogo sem história?


TRILOGIA BATMAN ARKHAM



A trilogia Batman Arkham (trilogia porque a Rocksteady não considera Batman: Arkham Origins parte desta) chegou ao fim, mas o que acham de ver o homem-morcego mais uma vez nos cinemas (sem contar o filme do Alvorecer da Justiça)? A história de Batman Arkham é com certeza um de seus pontos fortes (além do gráfico), e tal deveria ser retratada nos cinemas fielmente, porque valeria muito a pena.

Vou finalizar por aqui, mas saibam que eu volto com mais partes, tipo um estripador :P. Diga-nos nos comentários que jogos deveriam ser acrescentados a essa lista nas próximas edições.

Fonte: SHB

sábado, 15 de agosto de 2015

Há rumores que Disney poderia estar negociando série de Star Wars




A NETFLIX pode estar realizando mais um sonho de muitos fãs de Star Wars.


Segundo rumores do site Cinelinx, a Disney/LucasFilm poderiam estar negociando com a TV por streaming, pois já estava há algum tempo atrás cogita a existência de uma série de TV para a saga – aproveitando até mesmo os mesmos sets dos filmes para serem realizadas.


Com o recente sucesso de Demolidor e o bom relacionamento com a Disney, a NETFLIX seria o alvo para negociações da possível série, sobretudo por manter uma sensação cinematográfica para suas séries de TV. Considerando-se todas as possibilidades, a ABC também pode estar nos planos da Disney/LucasFilm, já que o canal é de propriedade da Disney. No entanto, o público está mudando seu tipo de consumo para TV online, e a Disney leva tendências atuais muito em consideração.

Até lá as possibilidades são enormes. Fato que a NETFLIX tem maior alcance com o público atual e já provou que adapta incrivelmente bem as séries com linguagens diferenciadas, como foi o caso citado de Demolidor. Vamos esperar para ver o que a Disney ainda nos disponibilizará!